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优书评分 (存档,截止2024/7)
5.7
131个评分
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原创剧本非常精彩,如果能排除现实剧情和什么神魔之争会是仙草。
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这个作者没有脑子的,一边炫耀知道很多恐怖角色,一边假装完全不知道周星驰的回魂夜。如此矛盾的玩法,是意淫自己还是当读者是智(白)障(痴)?这种出戏的写法现在还有哪个正常的作者玩?
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这本小说在设定上和惊悚乐园设定很像,不过风格走的是黑暗路线。小说的剧情模式参考的是一款以逃生和杀人为基调的,叫做《黎明杀机》的游戏。 对于小说设定这一块,九哥我个人觉得在基本框架设定上,做的还是不错的,但在细节性的设定上,做的还是不到位,不时就有一个小bug跳出来,虽然不是大毛病,但架不住多,聚沙成塔,到了后期,即使是那种大大咧咧的读者都有感觉了,这种状况如果一直持续下去的话,后期必然会因为这些小bug的问题,导致整体的设定压不住阵脚,也就必然会导致崩盘的,所以,这点作者确实需要考虑怎么才能在当下,以何种形式来解决这些bug产生的后遗症。
源自工重号----大书......全文
源自工重号----大书......全文
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一部游戏无限流,游戏分为杀手与逃生者两个阵营,主角主玩杀手。
优点:杀手身份加入剧情副本,会被系统按拍成各种恐怖片的怪物,看主角化成异形、恶灵、杀人魔等追杀逃生者,爽。
缺点:现实剧情剧毒(富二代挑衅主角、班花等老套东西),设定光明神与黑暗神与系统三方势力毒,副本设定不平衡逃生者各种完克主角的道具。
总结:如果把现实和神的剧情去掉,可为粮草,建议阅读时跳过这些无聊剧情和一些无聊副本。
优点:杀手身份加入剧情副本,会被系统按拍成各种恐怖片的怪物,看主角化成异形、恶灵、杀人魔等追杀逃生者,爽。
缺点:现实剧情剧毒(富二代挑衅主角、班花等老套东西),设定光明神与黑暗神与系统三方势力毒,副本设定不平衡逃生者各种完克主角的道具。
总结:如果把现实和神的剧情去掉,可为粮草,建议阅读时跳过这些无聊剧情和一些无聊副本。
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越看越觉得像黎明杀机,包括杀手用具,地图以及一些技能点。关键是前期游戏也没介绍的很明白,简单介绍了求生方需要躲藏两个小时等待救援,刻意制造陷阱或者求饶技能。之后跟同学打自定义我才知道!!原来求生还可以利用板窗溜屠夫,关键是你也妹在规则说明板子可以砸晕屠夫,屠夫翻窗速度比求生者慢,屠夫日常速度高于求生啊…从前几话的设定来看还以为是个自由度特别高,会有很多有趣设定的游戏。没到接连看四五个游戏,回合制且基本没新意,配角和女性角色设定也很白,没看下去。回来翻了一下评论,发现后面也是我的毒点,于是爽快弃坑。






大书荒之三十六
3 年大佬
首先,作者文笔比较特别,偏科比较严重,如场景描写、人物对白的水平就远不如行文节奏的掌控水平,优势,即使像场景描写的水平也并不稳定,时而精彩如身临其境,时而糟糕如混乱出戏。
其次,小说的基本框架设定还是不错的,但细节性设定做的并不到位。现实剧情小bug比较多,对设定党来说是种痛苦,同时,小bug聚沙成塔以至于到了后期的整体设定出现崩盘,没有做到自圆其说。
再次,小......全文