重生大玩家
作者:邱天27
评分:
6.3 (380人已评)
少年侠义,英雄史诗。让世界沉迷于中国风的电子游戏。王不负的穿越,带来的是所有玩家的重生。_____________________________________________这是一本玩家的狂想之作。如果你曾玩着《上古卷轴》,却感叹要是用《九州缥缈录》做背景该有多好……如果你曾玩着《刺客信条》,却憧憬想体验荆轲和专诸的事迹……如果你曾玩着《使命召唤》,却在脑中浮现《全频道阻塞干扰》的剧情……如果你曾玩着《全面战争》,却期望感受盛唐和大汉的荣光……那么,你应该能看得进这本书的吧。
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优书评分 (存档,截止2024/7)
6.3
380个评分
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政治问题这么弱智,倒扣你四星,要知道玩网上暴动的在那个年代早就被特色盯死了,尤其是用这种手段煽动人肯定是死上加死,虽然说主角在游戏上的天分不错,但是看完下来感觉就像是当年的台湾人穿越到了内地做游戏,还把国内的初中生和小学生想象得这么中二,实际上要是换成台湾的那啥阁模式写成特殊养成文,以现代皇埔生出道的话其实我还蛮能够接受的,奈何你这么做死连弯弯那边都能搞你,更别说已经是后金的政治生态了
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立意很好,但书的内容很毒。首先成书时间约是2014年,这就导致作者的很多思想在今天看来是完全错误的,当然这点不能怪作者。毒的是主人公认识的3个萝莉,个个都是性格少女,甚至还有中二病。你敢想象2000年的时候就有邪王真眼这种中二萝莉吗?里面的人都是二次元式的,有个单亲女企业家跟痴女似的,看到一个20岁左右的无业游民帮了她的女儿,第一反应居然是这人想要泡她。还有,2000年的时候,居然还有一群人抵制电脑,说电脑会毒害一代人,最后还闹到央视上去了。注意是说电脑而不是游戏哦,90年代各大学都开了微机课了,你这是哪个时代的事儿哦。
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作者具备超前的理念,23年看也不过时
简介:男主重生千禧年,原创了多个好玩的游戏,在国内盗版横行的环境下,开创了多人联机的盈利模式,剖析了“网瘾的本质”这一深刻内核,日常剧情是“养女儿”。
如果你回到千禧年创作销售游戏,国内盗版横行,国产游戏怎么盈利?放弃国内市场,赚外国人的钱?还是走网游模式的老路,卖点卡或游戏商城?
但作者却创造了一个充满想象力、开创性的、又符合时代特色的盈利方式——先制作一款360式的软件作为桥头堡,然后以网吧为销售网点,放弃单机盈利,以单机游戏的多人联机为贩卖点(steam)
书中的不少游戏创意,甚至超越了作者当时的时间(例如,这本书创作于2......全文
简介:男主重生千禧年,原创了多个好玩的游戏,在国内盗版横行的环境下,开创了多人联机的盈利模式,剖析了“网瘾的本质”这一深刻内核,日常剧情是“养女儿”。
如果你回到千禧年创作销售游戏,国内盗版横行,国产游戏怎么盈利?放弃国内市场,赚外国人的钱?还是走网游模式的老路,卖点卡或游戏商城?
但作者却创造了一个充满想象力、开创性的、又符合时代特色的盈利方式——先制作一款360式的软件作为桥头堡,然后以网吧为销售网点,放弃单机盈利,以单机游戏的多人联机为贩卖点(steam)
书中的不少游戏创意,甚至超越了作者当时的时间(例如,这本书创作于2......全文
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作者纯自嗨,让主角原创一个游戏,但是我真没看出有啥出众的,不过我看这书是冲着女主去看的,日常剧情还是不错的
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你把他们想的太好了。
肉食者鄙。
只有眼前的利益。
肉食者鄙。
只有眼前的利益。
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一个《博爱》的《可拷》主角,可狱不可囚的人才,加负一分。
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中二萝莉 十年的大跳跃 没有交代其他女配 以上先不提。文化发展是个很复杂的动态模因 文中专注于游戏成了中国首富 纠结于做不做房地产 而现实是有钱就能有很一部分话语权 主角想做自己喜欢的 又划定在中国范围 对外国到底有了何种影响没有交代 这世界的主角也许在中国游戏界有绝对话语权外国绝对有死忠粉 但也就是个世嘉索尼的程度 这个世界的变动在新千禧年被自己扰动的信息洪流下没有多少起伏 终章没有交代自己有多少实业大众真的变得开明了吗 「3/1」






恶魔99
2 年大佬
联机解决盗版问题,
蓝极速网吧,
杨电击,
找晕3D的原因,
动员网吧老板打拐和找家人
抛开感情戏,书还是可以的
也只有以前的书敢写,现在分分钟404吧
作者绝笔了,要是坚持下来写书,现在该成大神了吧