洪荒调查员
作者:翟南
评分:
5.3 (299人已评)
冯雪穿越入洪荒,一世死,二世亡,望乡回首,不过襁褓囊。三世发奋勤种田,龙翻身,把命丧。转眼又是一轮回,白纸成,功德降,怀璧其罪,灵宝成陪葬。如今已是第五世,这一次,不能凉!ps:简单来说就是一个带了八份孟婆汤解药和调查员面板的冯雪在不太对劲的洪荒世界生存的故事。申明:1.本书并非传统洪荒,不要随便带入传统洪荒设定。2.本书全程实投,骰子结果决定主角的生死,不存在暗箱操作。3.本书间贴抬杠挑刺百无禁忌,但不喜欢请安静的离开,间贴发弃了之类的永久禁言,反正你也弃了,我禁言也没啥对吧?
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优书评分 (存档,截止2024/7)
5.3
299个评分
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写小说不是写评书对论,写论坛贴子,简简单单的剧情连贯叙述就正常的事整那么多旁白ps设定解释说明的幺蛾子干嘛,服务于故事叙述,而不要服务于作者的思维发散。对你的故事感兴趣,对你的思维发散挺抗拒,这就整得故事没法续看下去了。
热衷于自娱自乐的表达自嗨秀而不自知,不那么容易让人捧场而招人皱眉嫌弃厌恶。这种写法,挺丑的。
什么聆听,心理学暗投,图书馆,san值等等,这跑团骰子有阅读阻碍啊,是个啥玩意儿哦?不能换成更通俗易懂的用词或说法吗?让不玩跑团游戏的人也能看懂。(搜索了好久资料才大致明白,聆听是去听下有什么声音信息的意思,图书馆是查找信息资料的意思,心理学加暗投是你作为玩家角色询......全文
热衷于自娱自乐的表达自嗨秀而不自知,不那么容易让人捧场而招人皱眉嫌弃厌恶。这种写法,挺丑的。
什么聆听,心理学暗投,图书馆,san值等等,这跑团骰子有阅读阻碍啊,是个啥玩意儿哦?不能换成更通俗易懂的用词或说法吗?让不玩跑团游戏的人也能看懂。(搜索了好久资料才大致明白,聆听是去听下有什么声音信息的意思,图书馆是查找信息资料的意思,心理学加暗投是你作为玩家角色询......全文
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洪荒+克苏鲁跑团,剧情由骰子结果决定,文笔也算比较过关。
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洪荒的背景设定很有意思,打破常规但又能自圆其说,很有意思。标记一下25章星灵,和112-114章第一次引气。
但是故事还是很无趣,看主角研究新修炼体系,感觉像是在看实验日记。
上一本给我这种感觉还是《血族》。
160章弃。
悖论写了不错,捡起来看了一下葫芦娃和大商卷,看到帝辛死还是弃了,骰子决定一切,就导致连最基本的行文流畅都做不到了,一个劲的虎头蛇尾,莫名其妙的死主角,写的精彩的星灵设定、葫芦娃和大商前期都是没有骰子的部分,还好后面的书放弃了骰子的设定。
但是故事还是很无趣,看主角研究新修炼体系,感觉像是在看实验日记。
上一本给我这种感觉还是《血族》。
160章弃。
悖论写了不错,捡起来看了一下葫芦娃和大商卷,看到帝辛死还是弃了,骰子决定一切,就导致连最基本的行文流畅都做不到了,一个劲的虎头蛇尾,莫名其妙的死主角,写的精彩的星灵设定、葫芦娃和大商前期都是没有骰子的部分,还好后面的书放弃了骰子的设定。
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文笔真的很不行,该解释的不解释,不需要解释的ps一大堆。反正对我来说coc和跑团是完全没有了解的,这种基础概念给我解释一下啊。其他的设定,你爱参考史书还是自己编其实都不重要啊。而且看了五十多章我还是无法理解实投是什么鬼,实投的前提是你有一个像发行版桌游一样完整的多条路线构成的多结局的结构,不然现写现投就还是作者想怎么搞怎么搞啊。总的来说,文笔一般、ps太多、设定有bug还喜欢幻想有杠精。
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离谱啊离谱啊这个作者。感觉他写的都挺符合我胃口的。怪谈那本追到连载了,心急如焚。顺着作者又找到了这本,好快乐。(免杠,看作者防杠也是我的一大乐趣)哈哈哈哈哈
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很可惜的一本书
首先就是作者这书挺难写的,他要为每个骰子的可能都想好支线,就比如看到后面,其实第一世,第二世都是有剧情的,但是因为作者骰运不行直接g了。
然后骰子只是锦上添花,真正吸引我的还是作者写的好,剧情、人物都不错,我连着追一次性追到结尾,然后才发现作者太监了,真的很可惜
首先就是作者这书挺难写的,他要为每个骰子的可能都想好支线,就比如看到后面,其实第一世,第二世都是有剧情的,但是因为作者骰运不行直接g了。
然后骰子只是锦上添花,真正吸引我的还是作者写的好,剧情、人物都不错,我连着追一次性追到结尾,然后才发现作者太监了,真的很可惜
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对于万古不变的洪荒文来说有着让人眼前一亮的创新,但是骰子还有跑团的规则感觉很鸡肋还影响行文的流畅度;还有每章都有很长几段的PS;其它地方也还能忍受,直到出现修士对策局...换个名字应该会更好吧。






霜晓残月
13 年大佬