| 主题:文笔平实,乍一看有好感,金手指有一点类似... |
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文笔平实,乍一看有好感,金手指有一点类似...
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2020-05-16 15:16:06
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文笔平实,乍一看有好感,金手指有一点类似《黄庭道主》那种。主角可以在睡前进入截取忍者世界线的任意一个场景副本进行任务,打通可以获取一些物件或者能力。日常则可以通过身份(如下忍,警备员,暗部)完成任务也获取一定经验值来强化自己。这个金手指乍一看是很有嚼头的,可以写各式各样的忍界副本,在副本中增强自己,在现实中朴实发展。如果作者是这种写法的话……
无奈的是,并非如此。作者虽然做了一个不错的金手指初步设定,却并没有细细开发的意思。经验值获取不合理,难度忽高忽低。比如非常艰难的杀死个上忍得到100经验值,只能加一点三身术熟练度。而每天绕村子巡逻也能得到20经验值。这个???加三身术和加豪火球术经验花费差不多???所以主角各种夜里下副本,白天巡逻,实力也就是比卡卡西好一丢丢的程度。获取经验值加点后,现实里基本上没有什么反馈。进步速度还不如自己提炼查克拉快。那这个系统存在的意义在哪里?可能作者怕力量崩盘就过分压制。导致有系统和没系统一样。金手指存在感被边缘化。 另外,梦里副本和现实里如果写得好是两条线,可以两边精彩。可是作者那些副本也被边缘化,出场率越来越低。一直对忍界大战大写特写。主角就是比卡卡西好一丢丢的中忍,打架也没什么新意,丢到战场连水花都不冒,以至于越来越如同嚼蜡。主角用一下千鸟就半死状态,用一下咒印力量就人格大变又是要昏倒气竭还要配两个暗部来照顾主角……作者对网文大概有什么误解。这个才是真.反向金手指。 总之,属于文笔不白痴,但搞不清读者喜欢看什么的那种干巴巴的草。 |
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