3
评语:
基于骑马与砍杀游戏设定的架空历史网文,前后写法的差异较大。
这不是在骑马与砍杀世界观上架构出来的,而是虚构历史题材。
开篇以“我的祖父”延伸出的故事渗出浓厚的古卷气息,此后传记式写法延续了这份历史的沧桑感,一直到“我的父亲”半被驱赶着出门远游才渐渐转变为奇幻式的历险故事。“我”的时期终于结束了回忆,但是主角的存在感并没有因此提升,到这里应该视为下卷或者第二部,个人认为写法不讨喜。
上半部多线交错的经典布局和着重刻画多个主要角色的手法贴近有严格大纲的传统小说,兼奇幻风味浓厚,是网文中独树一帜的奇葩。下半部是东欧混乱残酷的历史,以及主角回到西欧一头扎进帝国政治漩涡的随波逐流。作者显然落入了狗尾续貂的陷阱,最后放弃了补完这个故事。
=
优书理想评分75/59(上下两部分),不喜欢宿命论剧情的在上部减去4~5分,在犬牙交错、纠葛过多的剧情线里疲劳了的再减上部3~5分。
5
评语:
基于DND(龙与地下城)设定的正统奇幻故事,讲述从地球偷渡进去的灵魂挤占了巫妖的身体并成为悔罪巫妖(丧失一大堆法术和法术书,还不能用巫妖的天赋能力)在“邪恶”(善良-中立-邪恶三阵营世界观)势力逐渐抬头的时代的冒险故事。
这本书在基础设定上特别有意思的地方,就是原本巫妖的灵魂没有消失,并且定时和地球的灵魂交换身体控制权。在大中期,因为巫妖的身世揭开而跑到红袍那边走钢丝的时候,这个设定就变得特别有趣。
主角是法师(后又兼心灵术士)。
=
优书理想评分60,喜欢DND题材加4~5,喜欢极尽详细乃至于繁冗的描写再加1~3,对主角天真和善、乃至于偶有跳脱的性格不反感再加2,对经常遭遇挫折甚至死角色的情节能忍受再加5。
个人没有看到大后期。魔法对抗以及战斗方面的描写还不错。
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